Boardgame Simpang Dago sekarang udah bisa dipesen. Cuma Rp 139rb kita bisa punya boardgame seru!

Satu Kotak Penuh Innovasi (1): Mekanisme Permainan

January 7, 2010

Mekanisme permainan yang dimaksud disini adalah mekanisme  atau tata cara yang menjadi dasar jalannya sebuah permainan. Ambil contoh permainan ular tangga, seperti kita tahu permainan tersebut mengandalkan pelemparan dadu, nah “pelemparan dadu (dice rolling)” ini bisa dikatakan sebagai mekanisme permainan ular tangga.

Kemudian apakan hanya lempar dadu yang bisa diterapkan pada sebuah (German Style) board game?

Percaya atau tidak, ada puluhan mekanisme permainan yang bisa ditemukan dari berbagai board game yang tercipta hingga saat ini. Satu board game kadang bahkan bisa memanfaatkan lebih dari 4 mekanisme permainan sekaligus. Tentunya untuk bisa menghasilkan itu semua butuh kreativitas tinggi dan tidaklah salah jika kita menilai board game sebagai satu kotak penuh inovasi.

Berikut adalah beberapa mekanisme permainan yang umumnya digunakan pada sebuah board game (jarang yang hanya menggunakan satu mekanisme permainan, umumnya menggunakan 3-5 mekanisme permainan sekaligus):

Penguasaan Area. Mekanisme permainan ini menutut para pemain untuk bisa coba saling mendominasi area papan permainan. Dengan kata lain papan permainan menjadi termpat perebutan wilayah dan pemain yang bisa mendominasi area yang ditentukan adalah pemenangnya. Contoh board game: [blippr]Carcassonne[/blippr]

Lelang. Mekanisme permainan ini sama seperti lelang pada umumnya. Dimana tiap pemain di harus melakukan penawaran untuk mendapatkan suatu barang/item. Lelang bisa dilakukan secara terbuka bergantian, artinya ada pihak yang bisa lebih dahulu melakukan penawaran atau secara tertutup, dimana semua pemain melakukan penawaran secara rahasia kemudian bersamaan menunjukkan nilai penawarannya. Contoh board game: Adel Verpflichtet

Kartu Manajemen. Ini adalah suatu mekanisme permainan yang menuntut tiap pemain untuk bisa mengatur penggunaan kartu secara optimal. Kartu-kartu ini umumnya melambangkan sumber daya yang harus bisa dioptimalkan untuk menghasilkan hasil terbaik. Contoh boardgame: Top Race.

Point to Point Movement.  Mekanisme permainan ini menitik beratkan pada pergerakan pemain/token pada papan permainan. Pergerakan ini bisa sangat bervariasi dan umumnya didasari atas perhitungan matematis yang sangat akurat.Contoh board game: Scotland yard

Berdagang. Ini mungkin mekanisme yang palng umum ditemukan di satu board game keluarga. Mekanisme ini menutut pemain untuk saling berinteraksi dan bertukar (berdagang) sumber daya (kartu, token, chips) yang dimiliki untuk bisa mencapai nilai optimal. Contoh board game: [blippr]Settlers of Catan[/blippr].

Masih banyak mekanisme permainan lainnya yang umumnya diterapkan pada board game seperti: voting, distribusi (pick up and delivery), memori, pemanfaat pola (pattern recognation), dll. Bahkan setiap tahun selalu muncul board game – board game baru dengan mekanisme permainan yang benar-benar baru. Intinya, mekanisme permainan dalam sebuah board game ada ajang adu kreasi para desainer board game yang tidak pernah ada habisnya! Unuk itu, kita pasti akan banyak menemukan hal baru yang sangat menarik dari board game.

Tipps: Semua board game yang disebutkan di atas bisa kreatifunia coba di Saung KUMMARA Bandung. Di sana juga ada board game coach yang siap menerangkan mekanisme permainannya, jadi kalian bisa langsung merasakan serunya bermain boardgame

bersambung …

>> Ditulis oleh Eko Nugroho (@twitter, @facebook) untuk KUMMARA <<

Ayo berbagi:
  • Print
  • Twitter
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • Diigo
  • del.icio.us
  • Tumblr
  • LinkedIn
  • Digg
Hi...senang bisa bertemu lagi! Jangan lupa kunjungi kami di Saung KUMMARA, Jl. Ciumbuleuit 163 Bandung, ada banyak menu yummy, events heboh, dan (board)games seru!

{ 1 comment… read it below or add one }

1 Agustinus March 22, 2010 at 8:11 am

Paling gampang untuk merasakan keasyikan tiap tiap jenis mekanisme diatas yaa…. harus maen langsung .
….and itu cuma ada di KUMMARA….

Reply

Leave a Comment

:-[ (B) (^) (P) (@) (O) (D) :-S ;-( (C) (&amp;) :-$ (E) (~) (K) (I) (L) (8) :-O (T) (G) (F) :-( (H) :-) (*) :-D (N) (Y) :-P (U) (W) ;-)